幸好有人跳出来表示,可以建立利用彩虹奶嘴跟夜之炎形成的永动模式,通过复仇者不断填充夜之炎来维持世界运转。
威尔帝:“我还是觉得试管婴儿这个策略比较靠谱。”
伽卡菲斯:“还是夜之炎比较靠谱。”
真男人才不会把自己的DNA随便交给一个没有理性的科学家!
于是通过商讨,在兵不血刃的情况下,大BOSS大开通行证,表示他可以复原一个彩虹之子,剩下的人诅咒解除之后可以自然长大。
小梦老师流下眼泪,终于啊,在家教大结局终于可以看到完美的里包恩先生了吗?哪怕之前战斗中里包恩先生有做几秒真男人变身,而且值得吐槽的是唯有纲吉大人没认出那是里包恩先生,但,时间太短了!我的英雄不该是奥特曼!
然而众彩虹之子商议后,决定把这个珍贵名额让给可乐尼洛。本来大家想让给尤尼,但尤尼表示自己本来就是小孩子,所以不受影响,只要正常生长就可以。相比较下来,可乐是有女朋友拉尔的,拉尔因为不完全诅咒是成年人形态,难道让拉尔等男朋友慢慢长大?那也太辛苦了!于是尤尼建议还是让可乐恢复原状,有情人终成眷属。
小梦老师双眼血泪:结果,还真的成为奥特曼了啊里包恩先生!竟然要从小再长大一次,但家教已经完结了啊!回去截图之前几秒变身系列,那可是珍贵的成年版本的里包恩先生!在现实世界的R大人没有恼羞成怒,冲去找白兰毁尸灭迹之前,她一定要截图录像永久珍藏!
完结的速度过于快,让小梦老师怀疑白兰写这个剧本的时候,是不是到最后写腻了,随便糊弄过去。连最终BOSS战都没有进行就大结局,简直不可置信!这到底有多敷衍,跟天降流星砸死主角式烂尾也没多大差异嘛!
小梦老师回味了下,觉得这个剧情点不够有趣应该出自以下几个原因。第一,就是这个剧情点是纯战斗模式,玩家能做的选择不多,导致趣味性下降。尤其家教的战斗模块其实不怎么样,完全比不上火影甚至沙盒地图的战斗模块。这导致全部是战斗内容的剧情显得有些索然无味。家教的特色就是剧情的精彩与选择的多样性,在这个剧情点完全没有特别体现。
第二点就是家教本身的设定问题,家教设定主角是沢田纲吉,导致玩家的代入角色更像是守护者而非主角。在这点上沙盒那边就很明显的让你感受到每个玩家都是主角,剧情虽然有个剧情主角,但并没有特别突出,影响到玩家战斗跟日常。对比一下家教这里,与各大BOSS的主要战斗都纲吉打了,没你什么事,玩家的代入感降低。
第三点也就是最重要的一点,就是玩家数量太少,团战NPC数量太多。看似PVE模式,实际更类似剧情CG,大部分对战都是NPC跟NPC之间进行,玩家的参与度最多就是一两次对战,占据整体战斗比例很低。
总体来说,最后一个剧情点没能突出家教本身的优势,算不上一个精彩收尾。你可以说上个剧情点才是真正的最后的剧情点,这个剧情点只能算是个玩家参与的大型结局CG。
小梦老师整理了一下素材,发现她也只能吐槽一下最终战的缺点,然后说一些鼓励改进之类的空虚话语。
不知道在另一个世界的现实又
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