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说干就干!当即满地图跑了一圈,你见着一个NPC就上去操起鸡毛掸子给他们脑壳一棍子。

直到看见对方头顶【脑震荡】的提示,立刻不经意拿出一张打印的医院宣传传单丢到人脚边。

【脑震荡病患+1】

【脑震荡病患+1】

【脑震荡病患+1】

……

【急诊科已满】

满了啊?

没事,接下来几个你光挑着他们的腿打,把他们骨头打折。

骨科也满了后就去逮住他们往嘴巴里喂吃了会得蛀牙的糖,等牙科也满了,你收拾收拾将这些NPC身上的掉落物捡起来卖掉。

又用了一次冷却好的【金蟾之鸣】翻倍金钱,给医院增加了个眼科,弄完后再跑去大街上扣他们眼珠子塞传单。

一天过去,游戏时间的晚上。

【常回家看看医院第一天营业额:15365円】

【是个很好的开端,请再接再厉!】

你撅嘴。

感觉还是太少了,还有好多科室没开呢,特别你的医院里边厕所和员工休息室也没有钱建,还想往里边多增加几台贩卖机坑患者的钱。

特别是那些需要空腹化验的科室旁边,放一个沙威玛摊或者煎饼果子摊再好不过了。

这都是钱啊。

医院盈利的速度还是得提上来。

收好被染成鲜红色的鸡毛掸子,你哒哒哒迅速跑回院长办公室,挑出医院操控面板更改了几个数据。

当病患表示牙疼时建议拍个牙片(3500円)

你直接修改为建议把牙齿全敲碎全部换成金牙(14546円)

其他也更改了下

当病患表示脱发严重建议进行开颅手术(24253円)

当病患表示心脏疼建议挖除捐献并给他推荐街对面合作的火葬场一条龙服务(35356円)

当病患表示腿脚疼建议截肢并使用我院最新镶钻假肢(78632円)

……

这样一来营业额就能够大大提高了,也确保了病患们的健康值和幸福度,并且大大规避了病患投诉的风险,非常好。

身为如此良心医院院长的你十分满意。

等数据都调好,宣传力度提上来和知名度也打响,基本就能够进行放置让这家医院自己运行了。

你关掉界面,升了个大大的懒腰,决定等再运营一天再看看收益,再之后对之进行调整。

现在是游戏时间的12点之后,【金蟾之鸣】的术式快要消失,刚好木箱置换的功能自动更新了出来,事不宜迟你赶紧用技能点又换取了一次。

【主动献祭已触发】

【献祭内容:技能点x1】

【置换术式:痛知易换】

查看了一下具体技能。

能够与指定一名NPC发生痛觉上的更换,这里的痛觉不单单指肉/体上的痛觉,但凡觉得“痛苦”,比如“吃到难吃东西而感到痛苦”、“情绪抑郁而痛苦”等抽象概念上的痛苦也都会产生置换。

觉得有一点熟悉。

你想了想,这不就之前那只胎儿咒灵发动的术式吗?

将收集到的疼痛聚合到衍生物上,并用着衍生物对敌人达成

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