技场改革之后,原有的位置肯定放不下随后而来的观众和那么多的场地,扩张是必然的,这是我筛选出来的几份设计稿图,英理小姐喜欢哪一种?”西格玛拿出了好几份设计图给橘英理挑选。
设计图为了结合倒影之城的风格都是平安京时代的建筑外形,内部有一个巨大的环形竞技场,橘英理看来看去总觉得不够大气。
竞技场这种建筑感觉西式的,会更好一点,比如罗马斗兽场。
西式?
橘英理突然想到了骸塞。
“骸塞现在还没有具体的规划吧?”橘英理问。
“英理小姐或许可以问问三莜先生。”西格玛道。
橘英理于是把三莜找来。
“我打算把骸塞改造成竞技场,重新设置倒影之城的入口,你觉得怎么了?”
“我觉得主人的主意非常好。”三莜对橘英理一向有求必应。
何况把骸塞改成竞技场的这个主意确实很好,不用占用其他地盘。
而且骸塞很高,起码有二十层,占地面积也很大,足够容纳大量观众,同时也更容易划分层级。
不光如此,橘英理还让西格玛采购了一批异能相机。
只要把肖像权掌握在自己的手里,回头游客想要照片就是得向竞技场买。
与其让别人赚这份钱不如自己来赚。
因为倒影之城原本就是用等比例缩小的模型制作出来的,所以想要将骸塞改造成竞技场也非常的方便,只需改造骸塞模型的内部,或者内部空间就可以了。
为了提高竞技场的热度,倒影之城的官网又下发了一则新的通知。
因为要将竞技场设在骸塞,所以倒影之城的入口放在了骸塞和商业街的中心位置,为了给游客们带来新奇的进入体验,倒影之城打算向游客征集意见,时间为两周。
很多游客建议保留原有的进入方式,一脚踩下去就来到骸塞顶端的感觉可是相当让人震惊的,那种高度的落差更容易让他们感受到时空的错位。
也有人提出可以把进入的方式设置成游戏里的那种复活点复活的喷泉广场,美观大气又不失趣味。
有人提出可以把进入的通道设置成激流勇进的模式,还能让游客免费体验一把激流勇进。
网友们的想法千奇百怪,提出来的意见也越来越离谱,其中有一个“通天柱”的提议收到了最多人的点赞,就连原本建议保留原样的网友们也纷纷倒戈。
就是让橘英理搞一个像天神下凡一样搞个光柱,游客从光柱上的隐形电梯里缓缓降落。
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