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好在棋牌游戏都简单,禁得起这群新手折腾,再怎么摆,核心玩法都足够优秀能把玩家拉进坑。

次日内测数据出炉,全民麻将的数据比欢乐斗地主高一大截。

蓝星这两款副游并没有厚此薄彼,但麻将新手引导做得好,主播们在直播间抽邀请码,再加上ip口碑逐步发酵,这些资源给全民麻将恰的饱饱的,起步就比自己前面两位好很多。

至于围棋象棋五子棋,那都是不被公司关心的弃子,连庄遥都忘记这几款孤零零的游戏了,反倒是教育界对这几款游戏爱不释手,把它们纳入中小学生课外活动游戏。

这让庄遥想起一款叫家国梦的游戏,它是企鹅崽连夜绣红旗绣出来的一款献礼手游。

企鹅崽本想着随便做一个糊弄糊弄表表忠心,但没想到一不小心就红了,一款现象级手游却不能开充值系统,马老板亏的又要出门坐公交车了,一直很想停服。

但有一个词叫大爆难糊,哪怕过去了三四年,依然有一群玩家在当服务器蛀虫,很气但又不能停服跑路,只能继续开着。

庄遥没企鹅崽那么小气,她很大方的,不就是出几个人工再租几组服务器吗?

虽说是清闲部门,可能有人不愿意去,兼职又嫌麻烦,但她们不是还有实习生吗?

鹿芷烟熬了几天,带着她设计的新玩法来了,“三个人用一副牌定义为经典模式,那么扩容到两副牌支持四个人参与游戏便是四人模式,根据这个思路,被选中为万能牌的赖子也可以有两个。”

庄遥点了点头,原版斗地主总共四种玩法,她提了赖子和不洗牌,鹿芷烟能把剩下的四人和天地赖子补全已经很强了。

鹿芷烟很惭愧,觉得自己不如庄遥,赖子和不洗牌玩法让人眼前一亮,她提出的新玩法只是在做加法,但在认清自己才能不如庄遥后,她把加法做到了极致,提出了不洗牌+赖子和不洗牌+四人+天地赖子。

庄遥听了很感动。

这种缺德德的玩法她肯定想不出来,这不是在为难玩家吗,但这种刁难人的玩法在星际就刚刚好。

人类的基因堪比祖传代码屎山,随着科技发展,原本根本不应该生下后代被自然淘汰的垃圾基因却能持续下崽污染人类的整个基因,这样下去屎山会变得越来越shit,联盟咬牙推行基因优化计划,终于扭转了人类基因被污染的局面,大大提升了人类的质量,每个人都可以自豪的说自己是高质量人类。

对高质量人类来说,在脑袋里装54张扑克牌按顺序分成三堆,分析对方有几张赖子怎么用赖子并不是很难,稍微练习一段时间就能掌握。

庄遥顺势提出自己的意见,“你的这个组合玩法会标出打出的牌哪张是赖子吗?我觉得玩这个玩法的玩家能在脑中挑出多出来的复数牌把它们标记为赖子。”

“斗地主大赛就按这个来,四种玩法各选出16名选手进入标准赛制,不洗牌+赖子,如果玩家实力过硬就上最难的不洗牌+四人+天地赖子决出最强王者。”

缝合玩法始作俑者鹿芷烟震惊了,这个公司最恶毒的女人还得是庄遥,但她必须承认这个玩法有足够的难度,立刻屁颠屁颠回去实装了。

时间一眨眼到了九月中旬,全民麻将结束内测,玩家在蓝星官号底下翘首以盼公测时间,但蓝星却说,“我们旗下运营的第一款游戏《机甲Collecti

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