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划者提供的唯一帮助,也是最重要的资源,而有些纸牌需要组合使用才能发挥出最大作用。”

“加入我们,我们就可以把纸牌聚拢在一起,配合使用。这样可以增加很多胜算。”

三名新契约者低头看向他们的座位,三个座位上果然都放着一张纸牌。三人闻言都有些好奇自己的卡牌功能,忙不迭地把纸牌捡了起来。

ASX1314直播间里,也有观众看到这一幕后忍不住发出疑问:

“这样说,沈总的纸牌在哪里?没看到沈总的纸牌啊。”

“……在沈总身子底下。沈总刚一进入关卡,就把座位上的纸牌扒拉到自己身子底下藏起来了。”

就在这时,黑色幼猫的耳朵支棱起来,仿佛在凝神读取什么信息;而直播间屏幕另一边,身穿高中生制服的吴非则在通讯器上看到了本关的通关任务:

“发布1号SS级支线任务:找到恶灵附身者,任务期限:无,任务奖励:SS级奖励一次,由完成任务者均分。”

“发布2号SSS级支线任务:彻底消除恶灵,任务期限:无,任务期限:无,任务奖励:SSS级奖励一次,由完成任务者均分。”

“发布3号S级支线任务:阻止恶灵杀人一次,任务期限:无,任务奖励:计划点、货币及随机A级及

以上秘宝一件。”

这个关卡的初始支线任务加起来竟然一共有六个S,也就是说,比起吴非最初遇见的双S级别关卡,这个6S关卡要困难凶险得多。

而同样是高级3S任务,对比吴非在第一个关卡触发的特殊3S任务,观众们对这个2号支线任务实在是兴趣缺缺——因为这种可多人完成、完成后奖励均分的初始高级支线任务实在是太常见了,奖励也不惊喜。这种任务的奖励一般是不会给高级道具的,只会给大量的计划点和货币,至于最终能拿到多少计划点和货币则还要看有多少人参与均分,有时候分下来的奖励只和B级任务差不多。

所以甚至很多时候计划者们都通关了,也没有人愿意去做这种十分困难且危险重重,但回报又不大的“高级任务”。更多的时候,这类任务的存在只能彰显一个消息:

这一关初始任务有六个S哦。

这一关很难。

第24章 欺诈师

第一关通关之后,吴非在看直播间评论的同时,也学习到一些最终计划中的“潜规则”——比如初始支线任务的S总数,一定程度上可以反映这一关卡的难度。

想到这里,吴非便试着打开他的直播间,希望能从观众的评论里得到一些线索。

没想到直播间没能打开,通讯器上却弹出一行小字:“身为电影角色的你,这个世界就是你的全部啊。”

吴非又试着用通讯器联系王折,果然也联系不上。

他明白了系统的意思。

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