他走出来之后,三块玻璃板再次浮现在他面前,上面分别写着:
1、去图书馆;
2、去艺术教室;
3、去海边;
旭日综合大学占地面积极广,学校内不仅有包围着黑塔的一整片黑森林,而且学校后方还比邻大海,有一条长长的沙滩。
从这三个选项里无法直接看出每个选项各自会导向什么样的结果,遇见什么样的人,吴非想了想,决定去海边看看。这个场景感觉会有什么故事的样子。
今天天气不太好,天空阴沉沉的,云层压得很低,海上风浪很大,兼之这片海域并不对公共开放,因而沙滩上没有几个人。
吴非刚走到海边,便被几个统一穿着海蓝色半袖上衣的年轻学生热情地向他走过来,为首的一个男学生礼貌地自我介绍道:“同学,我们是魔法科技系的学生,我们成立了一个社团,社团名字叫海洋魔法科技研究社。我们最新研制出一种无人驾驶的绿色环保快艇,这种快艇无需驾驶也无需补充能源,在水面上可以自主吸收水元素来进行持续航行,正准备申请专利。现在我们想请几位志愿者来试驾一下,我们会记录用户体验,方便进一步改进,但今天这里人比较少,我们半天也没有等到志愿者。同学你愿意来体验一下吗?我们会给你一份全自动室内加湿器作为报酬。”
与此同时两块玻璃板浮现在他身边,上面的选项分别是:
1、助人为乐嘛,我愿意体验;
2、好麻烦,我才不要。
吴非猜这算做这里的一个触发性事件,如果他答应,那么就会触发后面的事件,但事件结果不确定是好是坏;如果他不答应,就相当于放弃了这个事件,转身离开,自然什么都不会发生。
以他玩游戏的习惯,遇见事件,除了明显是有坑的,否则尝试一下不会有多大的坏处。
吴非果断选择了1。
男生的表情瞬间变得惊喜且热情,指着停泊在海湾处的一座崭新的白色快艇道:“就是这辆,我们会帮你预设好航线,你只要坐进去体验就可以。快艇内部装有通讯和摄影装置,我们在岸边可以看到快艇的情况,你也可以通过船上的通讯设备和我们联系。”
吴非坐近了快艇内,男生打开启动开关后,快艇便向更开阔的远方海域直冲而去,一开始速度还比较慢,后来速度越来越快、越来越快!
海风带着水珠和湿气扑面而来,吴非回头看去,只见那几个海洋魔法科技研究社的学生已经模糊得只剩下几个小点,并渐渐看不见了。
海面上掀起的风浪越来越大,快艇离岸却越来越远,却依然没有回航的意思。吴非察觉到不对,打开通讯设备,却依稀听见里面传来几声“失控了”“快艇脱离程序控制了”“怎么办,快叫人”“……”等焦急的呼喊。
吴非心下一凉,抬起头却见一个三米高的巨浪迎头向他打来!
……
被海浪重重卷入水中的时候,吴非还保留着模模糊糊的意识,心说难道他一条命就要葬送在此了……可惜他还没有存档,看来是要重新开始了……
也对……还没申请到专利的、明显实验不充分的社团创新作品;阴沉沉的大风天气……其实帮这些学生当志愿者有风险这件事早有预兆,是他大意了,以为这个关卡没危险,所以没当一回事,重来一回的话,还是要更小心谨慎一点……
他能感觉到自己的身体在不断
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