最后一项,设计一个logo。这个logo肯定不能明晃晃的摆在冲水按钮上,不然就不是坑玩家的门票,而是A级玩家召唤器了。
苏十三脑子好使,已经想出展示方法。等玩家触发了门票之后,再在按钮上浮现出logo来。想必刚被坑到的玩家回怼这个堪称挑衅的logo印象深刻。
那么真正为难人的来了,logo要设计成什么样子。她生前是个文字工作者,设计文字可以,设计图画不太行。
要不朴素一点,logo就是“十三”?但这样未免太没有排面了。苏十三很快放弃思考,专业的事交给专业的人去做,她把任务交给常去的那家设计店“设计优品”,多给了点积分加急。
接着她向系统申请了前往玩家主城的预约。
建造师想去玩家主城并不是一拍脑门就能去,要提前一天预约。收到预约后“恐怖生存游戏”会按照建造师设定的形象,派个模拟玩家去玩家主城找个旅店租一间房,然后在房间里设置传送点。这样建造师从房间里出来不会被人怀疑身份。
申请的时候要提前说好去几天,这样租房的时候就直接按照天数租了。房费用建造师的积分扣,苏十三问清房费算了一下,玩家积分和建造师积分的比例是1:10,玩家花十积分一天的房子,她得付出一百积分才行。
这物价倒也正常,本来玩家赚的就比建造师少的多。B级建造师一个副本几万积分,B级玩家一个副本才500积分。而且建造师几乎没有亏本的可能,玩家一死可要花两倍的钱才能复活。
有钱能使鬼推磨,第二天logo就设计好了。“十三”二字用了红色艺术字体,字体看上去好像抖抖搜搜的,有种奇异的恐怖感。
“十”在左下边,张牙舞爪的。“三”在右上边,第一道和第三道横向内弯去,几乎围成一个椭圆。两个字合成一体,好像一只眼角有十字疤痕的红色眼睛,恐怖版。
做好门票,给何飞仙和褚曜放个为期一周的小假期,再给新NPC吴一误安排了两个副本。做完这一切,苏十三整装待发,顺着传送门前往玩家主城。
踏出黑色的门,映入眼帘的是一个很普遍的宾馆单间。苏十三戴上“高维视角”勋章推门而出。
旅店里住的人不多,只有小猫两三只。玩家们都有初始住所,虽然在虚空之中,但只要出了主城就能直接传送。
主城虽然很大,但设有公交线路,不少玩家自己还有位移道具,可以轻松来到城门回家。因此没几个人会浪费钱住在宾馆。就算在城里有工作,来回通勤也顶多一两个小时,实在没必要浪费租房钱。
不过宾馆倒也并非全无用处,有的时候要在主城熬夜工作几天,那还是直接住在主城方便。
走出宾馆,苏十三有一瞬间以为自己来到了什么主题公园。系统给她定的房间所在的区域,是之前在直播里看过的哥特风城堡街区。
整个街区全是各种各样的古堡,包括她住的这个酒店。别看内里平平无奇,外面漆黑一片,门口还种着一棵歪歪扭扭的枯树,有种鬼屋的既视感。
整体看上去并不像现实中会存在的街区,更像是游戏里面的主城。这倒也挺好的,有种进入全息游戏的感觉。
除了这家旅店外,路边那些哥特式房屋几乎全是店铺。手工织品店、服装店、餐馆……这些都很正常,但拐角处竟然还有一家母婴用品店!
苏十三大为震撼:“都成为玩家了,竟然还有人有心情
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