他正要追问呢。
伯爵忽然道:“你看,日出了!”
江川瞬间被吸引走了心神,视线迅速移动到了海面上。
半轮红日,为昏暗的世界添补上暖色的肌理感,层层渐染,在水面上像是摔碎的镜面重新拼在一起的画。
每一块粼粼的波光都是不同的高饱和度色彩。
但,它们同属于太阳,同属于光。
画家的笔触从不吝啬于为世界增添色彩,自然也从不吝啬赠予画家的色彩——世界的灿烂色彩,就好像生活本来就该是这样的,自在随性。
可以在凌晨四点跑到海边看日出,也可以大晚上不睡觉看一部安静的电影,生活应该是这样的才对。
你自己的人生,由你自己决定你要过什么样的生活。
伯爵心惊胆战的扭头,发现江川沉浸在观日出中,完全没有追究问题的意思了,这才终于放下心来。
有人在看景,有人就是景。
比起经常能看见的日出,伯爵打量着江川这张不管是魔法侧还是现实侧通吃的脸,总感觉神明有些不公平。
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怎么会有造物真的美貌与实力并存啊?
有点嫉妒,海边新增红眼病一例。
第19章 给乙方的自由过了火
星越美术外包设计公司。
余年年正在画着项目的最后一个收尾设计稿,脸色不是很好,黑眼圈尤其重。
这个项目的甲方那真不是个人。
先是需求提的完全不明确,找过来的参考也乱七八糟,定稿了还要改来改去,真是找外包的钱一点不富余,要压榨个干干净净。
提修改意见也是龟毛的要死,改完一个又提一个,改完一个又提一个。
也是自己亲爱的组长,知道这个项目的甲方不是人,所以特地把这种脏活累活丢给自己。
她年轻,资历不足。
就是专门干这个的好背锅侠。
说白了余年年其实并不是很喜欢这家公司,但是因为之前不是这个专业的,必须得在行业内积累一些行业经验才可以找到更好的工作。
设计稿还没画完呢,上面的组长又丢了一个新单。
“我看这个挺适合你练手的,就交给你来对接了。”组长是这样说的没错。
可余年年看了一下这公司。
名不经传的小初创,也难怪这样的单会流落到自己手里来了。
心里虽然有些不屑和不满,但毕竟是第1次对接甲方,余年年还是有些手忙脚乱的,并且表现出了对金主的十二万分尊重。
【星越美术:您好,美术需求表可以发过来看一下吗?】
这家所谓的游戏公司自然就是知行游戏了。
在设计稿定下来之后,很快就开始进入到云编辑器制作游戏的流程了。
美术这边自然也要跟上。
鉴于目前知行游戏没有专门的美术组,所以还是和大部分中小型游戏公司一样,是找的美术外包公司。
第1版设计稿交上去以后,于跃在忐忑不安的心情中苦等了一天,终于在第2天上午的时候收到了江总的反馈。
设计稿并没有被大改,只是有不同的颜色划分。
红色是可以继续优化的地方,黄色是需要改掉或者删除的细节,绿色则是不吝啬的夸奖。
三种颜色密密麻麻的堆积在文档里。
都是低饱和度的,并不刺眼。
虽然在前期江川表现出来的一直是甩手掌柜,任由员工自由发挥的态度,但……这样的设计稿反馈,毫无疑问,江总是一直有在把关要怎么设计这款游戏的。
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