第49章 双倍的上坟感谁懂?
“不愧是鸽子君, 之前就觉得这个游戏很有深意,但是自己懒得思考,一直在等解读,终于算是等到你小子的视频了!”
“感觉这个视频有点危险啊, 鸽子虽然说没有闪现, 但是指不定评论区里就有人要在危险边缘大鹏展翅, 大家都谨慎发言。”
“鸽子没有在视频里面补充前因后果, 那我给了大家讲一讲:《社畜道》一出来,其实现场反应跟评委的给分都是很高的。但年度新优作依然不是他们名正言顺拿到的,而是南方游戏工作是让出去的。(ps:南方工作室上分!)我觉得主办方是一定有过搞事的, 大家快跟我一起去冲主办方!”
“看完了这一整期视频同时也算是《社畜道》是忠实玩家, 有一些想说的,不知道能不能过审:苦难是东亚人的常态,我们的文化告诉我们, 吃得苦中苦,方为人上人。但现实却并不是这样的, 你吃的苦越多,反而受到的磨难越多。时代变得太快了,阵痛仿佛一直都在。社会与活着, 从来都是痛苦的……沉默的大多数尤其,我的意思是…不要怪自己。”
“楼上说的太好了, 当年你退出文坛的时候, 我是第1个举双手不同意的。”
“很支持,在国家开始支持游戏这个行业之后的第3年能看到这样的精品游戏,让我感觉真的是未来可期。”
鸽子君的视频反响极其热烈。
通常来说这种游戏解析的视频, 除了游戏圈子以内关注那个游戏的玩家之外,是不会有人去看的。
可偏偏《社畜道》从出生开始就是一款注定会破圈的游戏, 因为他讲出了太多人的“同感”了。
受众天然广泛,游戏玩法简单易上手,再加上还带了一点美惨强的属性在身上。
“为什么不能名正言顺的把奖颁给知行游戏!”——民众自然而然就更加偏爱些。
万幸是没有被叫去下架整改。
当一个作品能和很多人共情,再加上某些心思不正的玩家到处自来水,那火就是它应得的。
就像是《当代打工人生存日记》一样。
拥有着对热度和流量最敏锐嗅觉的孟菲菲自然不会错过这个契机,只是她有一些犹豫,为什么这个游戏还没来找她打广告?
有没有必要自己这边去主动联系,自己这边去联系,是不是太掉价了?
这一旦广告起来了,不是两边互相引流,双方共赢,引爆整个互联网了好吧。
可偏偏这个知行游戏,感觉这个游戏工作室团队的所有人都跟五一真的放假了一样,那是一点动静没有。
但凡换成其他游戏,这个时候早就广告宣传满天飞了。
等等!
孟菲菲忽然意识到了什么,连忙叫助理把庄旭的素材翻出来——这不就是那个社恐友好公司吗?!
她最近脑子里塞的事情太多了,这一下子才迟钝的反应了过来。
忽然也能理解了……说不定知行游戏他们真的是在放假。
居然还有点小嫉妒。
她们节目组是轮休制,倒也不是放不了,只是单纯的正常放假就很让人嫉妒了。
既然知行游戏不主动来找节目组宣传,那节目组主动帮帮忙也没什么所谓,毕竟也吃了知行游戏为噱头的不少热度。
投之以桃,报之以李嘛。
再者,现在不管是【共享法律援助计划】还是《当代打工人生存日记》,《社畜道》,三者是天然的统一战线。
既然知行游戏,不来主动来引爆这根引线。
孟菲菲愿意上火!
然后在受众盘更广的《当代打工人
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