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中,似乎是在用指尖垂钓夜色。

掌心微烫,发着光。

然后他将手伸向天空。

在城市当中看不见璀璨星空的原因是城市的光污染严重,各种人造灯光相互反射,自然而然就看不到稍显暗淡的星空了。

江川试探性的试验暂时屏蔽开了这些光污染,短暂的让夜空中的无数繁星露了出来。

笼罩着江川所在这座老城市。

一如多年之前城市工业未曾发展起来,人们还在依靠农耕生活的日子那样。

做出了一些很突然的事情……

雨云:!

不敢动不敢动,真的不敢动。

同处一片天空之下的无数魔法生物都似乎感知到了什么,抬头望向了江川的方向。

江川并不知道这些事情的发生,他的能力还不允许他支撑这样的技能释放太持久。

他抬头看了一眼,在无人区才能看到的极为空旷的夜色。

只是短短两三分钟,人间的光重回到了相互折射的状态,地面比天空亮许多,很快就又看不见星星了。

能力使用有些超出了,江川身形微晃,头有些晕沉沉的钝痛。

刚刚作为魔力基本场的手,也炽烫着高亮显示自己的存在。

……

与此同时,许多玩家们期待着的《社畜道》第1部分的更新也终于上线了。

其中最主要的就是开放玩家自制与搭建游戏社区,提高了《社畜道》之外的社交属性,并且公布了接下来的版本更新计划。

版本更新计划里面大概的一些描述关键词,其中就有被众多玩家期待着的联机版也会出来。

有的玩家就忍不住了,那是第一次见这么认真对待自家游戏和玩家的:“你们这样真的很UP好感好吗?完全可以用这几个点子在做一款新游戏了的说!都给《社畜道》了呜呜呜感动拉满!”

“今天我就站在这里守着了,谁不长眼骂官方,我让他见识见识什么叫做键盘侠。”

玩家自制模组的限制一放开,立刻就有过八仙过海各显神通的大佬们出场。

其实近几年GDR官方游戏平台上的游戏模组自制是很常见的事情,所以在《社畜道》上线之后,就一直有玩家在设计着周边模组了。

就等着游戏这边开放了。

常规的模组有:多周目并行,遇见上一次的你。

甚至运气再好点的,还能和上一周目的自己作同事、上下级什么的,还能收到自己的纸片,自己骗自己。

广受玩家们期待的自动辱骂老板辅助器、甩锅给同事补丁等等,也应期上线。

工程量巨大爆肝的也有,几乎是再创了一整个的阴阳并行的克苏鲁世界观模组。

打工人的怨气化鬼,越是垃圾的公司在里面工作就越掉SAN,收到外界的纸片也会掉SAN,等到SAN值掉完了就会变成疯子。

工作无法再进行,只能胡言乱语去探索这个SAN值清零后的世界——到这个时候,你才能够看到这个世界真实的模样。

如果疯了的话,你的任务就从好好工作转变成了要尽力去精神污染其他人——对没错,就是反向污染同事上司和老板。

路线走的就是一个“不疯魔不成活”。

可以说和《社畜道》看起来完全就是两个东西了。

目前来说,这个模组还是稚嫩了些,不过后面被知行游戏收录进新版本开发了。以后真的联机版上线了,可想而知会是一个超级勾人的新游戏了。

此事后话颇长,暂且按下不表。

除了这个克苏鲁的大型模组之外,还有一个名为《国际歌》的大型模组,其中,最出名的无非是,加入这个模组再打开游戏以后,作为玩家所听到的第一句台词。

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